ミラディンの十字軍が人気上昇中?
2011年6月2日 MTG雑談日記 コメント (2)
赤白剣の影響もあってか、最近ではCAWに投入されてるレシピをよく見るようになりましたね。
除去の主流になっている四肢切断に耐性を持っているのもあり、打撃力も半端ないのでエースアタッカーと言っても問題はないかと。
スポイラーを見たときには、「基本性能高いけど稲妻ですぐ焼かれるじゃ~ん(´д`;)」とか言ってた方も居ると思います。
自分もその一人w
以前は火力と白のピン除去に耐性を持つ「ファイレクシアの十字軍」をもてはやしていた頃がありましたが、四肢切断がどのデッキにも入る除去になってからは全く姿を見なくなりましたね(笑
感染デッキを使っていた頃が懐かしい。。。
むしろ感染デッキを見なくなってきてちょっと物悲しい(;_;)
まぁこんなこと言っても感染デッキは使わないのであしからず。
結局CAWが強いのでねw
除去の主流になっている四肢切断に耐性を持っているのもあり、打撃力も半端ないのでエースアタッカーと言っても問題はないかと。
スポイラーを見たときには、「基本性能高いけど稲妻ですぐ焼かれるじゃ~ん(´д`;)」とか言ってた方も居ると思います。
自分もその一人w
以前は火力と白のピン除去に耐性を持つ「ファイレクシアの十字軍」をもてはやしていた頃がありましたが、四肢切断がどのデッキにも入る除去になってからは全く姿を見なくなりましたね(笑
感染デッキを使っていた頃が懐かしい。。。
むしろ感染デッキを見なくなってきてちょっと物悲しい(;_;)
まぁこんなこと言っても感染デッキは使わないのであしからず。
結局CAWが強いのでねw
M12収録の赤いドラゴン発見!
2011年5月29日 MTG雑談日記
ネット巡回していたらM12の新しいドラゴンを発見!
もう既に知っている方がいたらすんません。
とりあえず新しいキーワード能力から解説↓
キーワード能力”狂喜/Bloodthirst”
狂喜X(Bloodthirst)「このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このパーマネントは+1/+1カウンターをX個置かれた状態で戦場に出る。」
この新しいドラゴン様は、相手にダメージを与えたターンに出せば7マナ12/12飛行クリーチャーとなるのです!!
コスを駆使すれば最速4ターンでご光臨なさる!!
これは胸熱!!ww
あ、カーン様の方が絶対強いですね分かります。
もう既に知っている方がいたらすんません。
とりあえず新しいキーワード能力から解説↓
キーワード能力”狂喜/Bloodthirst”
狂喜X(Bloodthirst)「このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このパーマネントは+1/+1カウンターをX個置かれた状態で戦場に出る。」
この新しいドラゴン様は、相手にダメージを与えたターンに出せば7マナ12/12飛行クリーチャーとなるのです!!
コスを駆使すれば最速4ターンでご光臨なさる!!
これは胸熱!!ww
あ、カーン様の方が絶対強いですね分かります。
(タダの雑談)迷いのない、真っ直ぐで情熱の色。それは「赤」
2011年5月29日 MTG雑談日記
やばいな~。
近頃は相方にモヤっと感を感じて仕方がないぜ。
これはもしかして倦怠期?
もうどうしようもなく別の色に魅力を感じて仕方がないぜ。
これはもしかして「浮気」?
あ、もちろんMTG的な意味でね。
自分は今の嫁さん一筋ですよ?
・・・余談はここまでにして、
自分は赤いデッキに対する勝率が物凄く低いのです。
青系のコントロールデッキで赤単や赤系のビートダウンに挑むと本番では全くデッキが機能しないのです。
相手がドブン回りをする中、自分はいくらマリガンしても土地が無いor除去が無いor重過ぎるハンドしか来ないパターンばかり。
それが嫌になり、ローウィン・シャドウムーア期の時には赤黒ウィニーを使用してコントロールデッキに勝率7~8割ぐらいをキープしていました。
参加したイベントにはほぼ上位に食い込めるほどのデッキで好感触。
でも、強いデッキタイプには必ずメタデッキがあるのが事実。
プロテクション(赤)が居るというだけで、赤デッキを辞めた理由になる方も少なからずいらっしゃるのでは?
そして赤デッキを辞めてコントロールにチェンジすると、赤いデッキにボコされるという連鎖に陥ってしまうのが今の自分です(笑
とりあえず、手持ちのCaw-Bladeは環境が変わるまで使い続けるつもり。
なんだかんだで強いからね。
デッキパーツを完全に揃えちゃったから使わないと損である。
そんなこんなで、環境が変わってから浮気をしようと思います(笑
もちろんMTG的な意味で。
近頃は相方にモヤっと感を感じて仕方がないぜ。
これはもしかして倦怠期?
もうどうしようもなく別の色に魅力を感じて仕方がないぜ。
これはもしかして「浮気」?
あ、もちろんMTG的な意味でね。
自分は今の嫁さん一筋ですよ?
・・・余談はここまでにして、
自分は赤いデッキに対する勝率が物凄く低いのです。
青系のコントロールデッキで赤単や赤系のビートダウンに挑むと本番では全くデッキが機能しないのです。
相手がドブン回りをする中、自分はいくらマリガンしても土地が無いor除去が無いor重過ぎるハンドしか来ないパターンばかり。
それが嫌になり、ローウィン・シャドウムーア期の時には赤黒ウィニーを使用してコントロールデッキに勝率7~8割ぐらいをキープしていました。
参加したイベントにはほぼ上位に食い込めるほどのデッキで好感触。
でも、強いデッキタイプには必ずメタデッキがあるのが事実。
プロテクション(赤)が居るというだけで、赤デッキを辞めた理由になる方も少なからずいらっしゃるのでは?
そして赤デッキを辞めてコントロールにチェンジすると、赤いデッキにボコされるという連鎖に陥ってしまうのが今の自分です(笑
とりあえず、手持ちのCaw-Bladeは環境が変わるまで使い続けるつもり。
なんだかんだで強いからね。
デッキパーツを完全に揃えちゃったから使わないと損である。
そんなこんなで、環境が変わってから浮気をしようと思います(笑
もちろんMTG的な意味で。
最近使ってみたい赤単スライ
2011年5月25日 MTG雑談日記
5/22に行われた千葉一次予選でトップに躍り出た赤単がとても興味深かったので、ここに張り出しておきます↓
4 ゴブリンの先達/Goblin Guide
4 窯の悪鬼/Kiln Fiend
4 焼身の魂喰い/Immolating Souleater
3 躁の蛮人/Manic Vandal
15 Creatures
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
4 稲妻/Lightning Bolt
4 焼尽の猛火/Searing Blaze
3 噴出の稲妻/Burst Lightning
3 投げ飛ばし/Fling
3 四肢切断/Dismember
3 槌のコス/Koth of the Hammer
21 Spells
12 山/Mountain
4 乾燥台地/Arid Mesa
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 ぐらつく峰/Teetering Peaks
24 Land
4 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
3 ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee
1 躁の蛮人/Manic Vandal
3 反逆の印/Mark of Mutiny
2 焼却/Combust
1 四肢切断/Dismember
1 地盤の際/Tectonic Edge
15 Sideboard Cards
このリストのお洒落要素は焼身の魂喰いと投げ飛ばしを採用したところだろうか。
もろ刃の剣みたいなコンボだけど、相手に邪魔されなければ3キルも出来るこのリストは驚きの一点。
先手を取れてブン回ればCAWにも余裕勝ちが出来る感じ。
先手ドブンパターン↓
1T:先達スタート
2T:焼身の魂喰い
3T:稲妻or噴出の稲妻でブロッカー除去。
魂喰いを全力ペイライフアタックしたあと投げ飛ばしで相手死亡。
脳内で考えただけでも凄いな^^;
メインからアーティファクト対策もとってあるけど、自分はこの枠をファイレクシアの変形者にしても面白いと思います。
相手の石鍛冶に変形すれば1差しの赤白剣をうまく使えるよねw
コス欲しいな。。。
コスがあればこのデッキが出来るぞ。。。
試合時間をなるべく短くしてプレイしたいと思ってるからこういうデッキも使ってみたいな。。。
4 ゴブリンの先達/Goblin Guide
4 窯の悪鬼/Kiln Fiend
4 焼身の魂喰い/Immolating Souleater
3 躁の蛮人/Manic Vandal
15 Creatures
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
4 稲妻/Lightning Bolt
4 焼尽の猛火/Searing Blaze
3 噴出の稲妻/Burst Lightning
3 投げ飛ばし/Fling
3 四肢切断/Dismember
3 槌のコス/Koth of the Hammer
21 Spells
12 山/Mountain
4 乾燥台地/Arid Mesa
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 ぐらつく峰/Teetering Peaks
24 Land
4 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
3 ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee
1 躁の蛮人/Manic Vandal
3 反逆の印/Mark of Mutiny
2 焼却/Combust
1 四肢切断/Dismember
1 地盤の際/Tectonic Edge
15 Sideboard Cards
このリストのお洒落要素は焼身の魂喰いと投げ飛ばしを採用したところだろうか。
もろ刃の剣みたいなコンボだけど、相手に邪魔されなければ3キルも出来るこのリストは驚きの一点。
先手を取れてブン回ればCAWにも余裕勝ちが出来る感じ。
先手ドブンパターン↓
1T:先達スタート
2T:焼身の魂喰い
3T:稲妻or噴出の稲妻でブロッカー除去。
魂喰いを全力ペイライフアタックしたあと投げ飛ばしで相手死亡。
脳内で考えただけでも凄いな^^;
メインからアーティファクト対策もとってあるけど、自分はこの枠をファイレクシアの変形者にしても面白いと思います。
相手の石鍛冶に変形すれば1差しの赤白剣をうまく使えるよねw
コス欲しいな。。。
コスがあればこのデッキが出来るぞ。。。
試合時間をなるべく短くしてプレイしたいと思ってるからこういうデッキも使ってみたいな。。。
ムービーの中にギデオンのカードが居るww
公式にて→http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/144
これは採録確定と判断してよいのでは??
そして後々になって3枚そろえてしまった自分にとっては嬉しくて仕方がないwww
これは当分の間は白を使うのが確定だね。
公式にて→http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/144
これは採録確定と判断してよいのでは??
そして後々になって3枚そろえてしまった自分にとっては嬉しくて仕方がないwww
これは当分の間は白を使うのが確定だね。
とりあえず同系に勝ったw
2011年5月20日 MTG雑談日記本日は仕事が終わった後に即効で広島YSに向かい、滑り込みで間に合いましたw
何とかなるもんだね(・ω・;)
デッキリストは前回の日記に。
空いたサイドには天界の粛清を入れました。
おかげでサイドが真っ白に(笑
今日はもう疲れたので結果だけ書いていきます↓
1回戦 X〇△ 白単ウィニー
2回戦 XX ヴァラクート
3回戦 X〇X 青白コントロール?
4回戦 〇X〇 青白Caw-Blade
1-2-1という結果に。
まぁ同系に勝てたので良しとしよう。
次こそは呪文滑りを入れて挑んでみるぞw
何とかなるもんだね(・ω・;)
デッキリストは前回の日記に。
空いたサイドには天界の粛清を入れました。
おかげでサイドが真っ白に(笑
今日はもう疲れたので結果だけ書いていきます↓
1回戦 X〇△ 白単ウィニー
2回戦 XX ヴァラクート
3回戦 X〇X 青白コントロール?
4回戦 〇X〇 青白Caw-Blade
1-2-1という結果に。
まぁ同系に勝てたので良しとしよう。
次こそは呪文滑りを入れて挑んでみるぞw
自分用メモ。Caw-Blade編
2011年5月19日 MTG雑談日記
あれれ?
今日届く予定だった呪文滑りが間に合わなかったので、明日のFNMは呪文滑り無しのCaw-Bladeで行ってくるぜい。
赤白剣と殴打頭蓋とファイレクシアの変形者は手元に来ましたので早速デッキにIN
というわけで簡単にデッキメモを↓
26土地
4 島
4 平地
4 氷河の城砦
4 天界の列柱
4 金属海の沿岸
4 地盤の際
1 湿地の干潟
1 墨蛾の生息地
10クリーチャー
4 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
1 ファイレクシアの変形者
1 太陽のタイタン
21スペル
4 定業
3 マナ漏出
3 呪文貫き
3 乱動への突入
3 四肢切断
4 精神を刻むもの、ジェイス
1 ギデオン・ジュラ
3装備品
1 饗宴と飢餓の剣
1 戦争と平和の剣
1 殴打頭蓋
サイド
4 神聖の力戦
3 神への捧げ物
2 審判の日
1 戦争と平和の剣
1 肉体と精神の剣
1 ジェイス・ベレレン
1 ギデオン・ジュラ
あと2枚が決まらない・・・
とりあえずヴァラクートへのメタも考えて、青森剣が以前に強い気がしたのでこれをサイドに。
メインの乱動3枚は、最近流行りだしてる欠片の双子デッキをメインから邪魔しにかかるのと、同系との対戦でテンポを遅らせる目的で。
力戦は黒系デッキの大半のカードを腐らせる目的で。
ヴァラクートにも効いちゃうね。
欠片デッキが黒をタッチしてハンデスを入れてるタイプもいるし、この辺は当たり運だね。
呪文滑りがあればほとんどの問題が解決するんだけどこの辺は我慢しようか。
明日はほとんどデッキの調整が出来ないから今夜しかデッキ調整が出来ない。。。
そして明日は仕事が終わった後に速攻で現地に向かえば開始5分前には着ける!・・・はず・・・
今日届く予定だった呪文滑りが間に合わなかったので、明日のFNMは呪文滑り無しのCaw-Bladeで行ってくるぜい。
赤白剣と殴打頭蓋とファイレクシアの変形者は手元に来ましたので早速デッキにIN
というわけで簡単にデッキメモを↓
26土地
4 島
4 平地
4 氷河の城砦
4 天界の列柱
4 金属海の沿岸
4 地盤の際
1 湿地の干潟
1 墨蛾の生息地
10クリーチャー
4 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
1 ファイレクシアの変形者
1 太陽のタイタン
21スペル
4 定業
3 マナ漏出
3 呪文貫き
3 乱動への突入
3 四肢切断
4 精神を刻むもの、ジェイス
1 ギデオン・ジュラ
3装備品
1 饗宴と飢餓の剣
1 戦争と平和の剣
1 殴打頭蓋
サイド
4 神聖の力戦
3 神への捧げ物
2 審判の日
1 戦争と平和の剣
1 肉体と精神の剣
1 ジェイス・ベレレン
1 ギデオン・ジュラ
あと2枚が決まらない・・・
とりあえずヴァラクートへのメタも考えて、青森剣が以前に強い気がしたのでこれをサイドに。
メインの乱動3枚は、最近流行りだしてる欠片の双子デッキをメインから邪魔しにかかるのと、同系との対戦でテンポを遅らせる目的で。
力戦は黒系デッキの大半のカードを腐らせる目的で。
ヴァラクートにも効いちゃうね。
欠片デッキが黒をタッチしてハンデスを入れてるタイプもいるし、この辺は当たり運だね。
呪文滑りがあればほとんどの問題が解決するんだけどこの辺は我慢しようか。
明日はほとんどデッキの調整が出来ないから今夜しかデッキ調整が出来ない。。。
そして明日は仕事が終わった後に速攻で現地に向かえば開始5分前には着ける!・・・はず・・・
PWCの上位に新作Caw-Bladeが。「呪文滑り」すんごく強い?
2011年5月16日 MTG雑談日記これは同じCaw-Blade使いとしてとても喜ばしい。
引用元→http://d.hatena.ne.jp/Strike/20110514
第1位は皆さんご存知「欠片デッキ」
これからマジックを始めるor復帰する方の懐事情にとても優しいデッキというのも高評価のひとつですねw
あ、ただし神ジェイスはお察しください(笑
ってなわけで、PWC上位に残ったCaw-Bladeのリストをご紹介↓
第2位
メイン 60枚
4《平地/Plains》
4《島/Island》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WW)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZE)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》
1《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MB)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WW)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
3《呪文滑り/Spellskite(NP)》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NP)》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MB)》
4《定業/Preordain(M11)》
4《呪文貫き/Spell Pierce(ZE)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3《四肢切断/Dismember(NP)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NP)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WW)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(RE)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
サイド
3《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
3《神への捧げ物/Divine Offering(MB)》
3《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1《剥奪/Deprive(RE)》
1《呪文滑り/Spellskite(NP)》
1《審判の日/Day of Judgment(M11)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(RE)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MB)》
第3位
メイン 60枚
4《平地/Plains》
4《島/Island》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WW)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MB)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WW)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2《呪文滑り/Spellskite(NP)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
4《定業/Preordain(M11)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZE)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2《四肢切断/Dismember(NP)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NP)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WW)》
2《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(RE)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
サイド
2《失脚/Oust(RE)》
2《糾弾/Condemn(M11)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
2《神への捧げ物/Divine Offering(MB)》
2《決断の手綱/Volition Reins(SM)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
第4位
メイン 60枚
4《平地/Plains》
4《島/Island》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WW)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZE)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZE)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WW)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
4《定業/Preordain(M11)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZE)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2《四肢切断/Dismember(NP)》
2《転倒の磁石/Tumble Magnet(SM)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NP)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WW)》
2《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(RE)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
サイド
3《失脚/Oust(RE)》
3《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
3《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
2《決断の手綱/Volition Reins(SM)》
リストを見ていてすぐにわかるのが、このデッキに影響を与えた「戦争と平和の剣」と「殴打頭蓋」の存在です。
いままで使用されていた「迫撃鞘」や「シルヴォクの生命杖」がまったく無く、サイドにもとられていません。
これは、この新たな装備品2枚のライフゲイン効果が、ウィニー系のデッキに対してとても強くなったと言えるのではないでしょうか?
新しい除去として採用された「四肢切断」も、色が合わないながらも、ライフゲインととてもかみ合っていると思います。
新たに使用された「呪文滑り」も、装備品、または装備先を除去から守る優良なクリーチャーですね。
タフネス4ながらも、壁としてではなく、隙あらば装備品を着けて殴りにいけるのも高評価。
なにより、同じコストとタフネスを持つ「前兆の壁」より強い。
1回のドローより、装備品を安全に運用できる方がデッキにも合っています。
もうほとんど完成系に近い構成になったのではないでしょうか?
強さもかなり底上げされたような気がします。
自分も、これらのカードが調達できたので、今週のFNMに新しい装備品2種と呪文滑りを採用して実践に臨んでみようと思います。
引用元→http://d.hatena.ne.jp/Strike/20110514
第1位は皆さんご存知「欠片デッキ」
これからマジックを始めるor復帰する方の懐事情にとても優しいデッキというのも高評価のひとつですねw
あ、ただし神ジェイスはお察しください(笑
ってなわけで、PWC上位に残ったCaw-Bladeのリストをご紹介↓
第2位
メイン 60枚
4《平地/Plains》
4《島/Island》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WW)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZE)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》
1《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MB)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WW)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
3《呪文滑り/Spellskite(NP)》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NP)》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MB)》
4《定業/Preordain(M11)》
4《呪文貫き/Spell Pierce(ZE)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3《四肢切断/Dismember(NP)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NP)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WW)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(RE)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
サイド
3《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
3《神への捧げ物/Divine Offering(MB)》
3《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1《剥奪/Deprive(RE)》
1《呪文滑り/Spellskite(NP)》
1《審判の日/Day of Judgment(M11)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(RE)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MB)》
第3位
メイン 60枚
4《平地/Plains》
4《島/Island》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WW)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MB)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WW)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2《呪文滑り/Spellskite(NP)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
4《定業/Preordain(M11)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZE)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2《四肢切断/Dismember(NP)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NP)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WW)》
2《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(RE)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
サイド
2《失脚/Oust(RE)》
2《糾弾/Condemn(M11)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
2《神への捧げ物/Divine Offering(MB)》
2《決断の手綱/Volition Reins(SM)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
第4位
メイン 60枚
4《平地/Plains》
4《島/Island》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WW)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
1《湿地の干潟/Marsh Flats(ZE)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZE)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WW)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WW)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
4《定業/Preordain(M11)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZE)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2《四肢切断/Dismember(NP)》
2《転倒の磁石/Tumble Magnet(SM)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NP)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WW)》
2《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(RE)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
サイド
3《失脚/Oust(RE)》
3《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
3《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
2《決断の手綱/Volition Reins(SM)》
リストを見ていてすぐにわかるのが、このデッキに影響を与えた「戦争と平和の剣」と「殴打頭蓋」の存在です。
いままで使用されていた「迫撃鞘」や「シルヴォクの生命杖」がまったく無く、サイドにもとられていません。
これは、この新たな装備品2枚のライフゲイン効果が、ウィニー系のデッキに対してとても強くなったと言えるのではないでしょうか?
新しい除去として採用された「四肢切断」も、色が合わないながらも、ライフゲインととてもかみ合っていると思います。
新たに使用された「呪文滑り」も、装備品、または装備先を除去から守る優良なクリーチャーですね。
タフネス4ながらも、壁としてではなく、隙あらば装備品を着けて殴りにいけるのも高評価。
なにより、同じコストとタフネスを持つ「前兆の壁」より強い。
1回のドローより、装備品を安全に運用できる方がデッキにも合っています。
もうほとんど完成系に近い構成になったのではないでしょうか?
強さもかなり底上げされたような気がします。
自分も、これらのカードが調達できたので、今週のFNMに新しい装備品2種と呪文滑りを採用して実践に臨んでみようと思います。
新しいCaw-Bladeのレシピを書置きしておく。
2011年5月14日 MTG雑談日記 コメント (3)
忘れないために、以下書置き↓
4 氷河の城砦
4 金属海の沿岸
4 天界の列柱
4 地盤の際
1 湿地の干潟
1 沸騰する小湖
4 島
3 平地
1 墨蛾の生息地
4 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
3 マナ漏出
3 呪文貫き
3 糾弾
2 審判の日
3 乱動への突入
3 ギデオン・ジュラ
4 精神を刻むもの、ジェイス
1 戦争と平和の剣
1 饗宴と飢餓の剣
1 殴打頭蓋
2 転倒の磁石
サイドボード
2 ジェイス・ベレレン
3 神への捧げもの
3 コーの火歩き
1 戦争と平和の剣
1 決断の手綱
1 饗宴と飢餓の剣
1 審判の日
2 天界の粛清
1 払拭
サイドが決まりきらないな。。。
もう少し考えるか。
4 氷河の城砦
4 金属海の沿岸
4 天界の列柱
4 地盤の際
1 湿地の干潟
1 沸騰する小湖
4 島
3 平地
1 墨蛾の生息地
4 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
3 マナ漏出
3 呪文貫き
3 糾弾
2 審判の日
3 乱動への突入
3 ギデオン・ジュラ
4 精神を刻むもの、ジェイス
1 戦争と平和の剣
1 饗宴と飢餓の剣
1 殴打頭蓋
2 転倒の磁石
サイドボード
2 ジェイス・ベレレン
3 神への捧げもの
3 コーの火歩き
1 戦争と平和の剣
1 決断の手綱
1 饗宴と飢餓の剣
1 審判の日
2 天界の粛清
1 払拭
サイドが決まりきらないな。。。
もう少し考えるか。
時期Caw-Bladeについての考察。特に変更無しの様に思える。
2011年5月11日 MTG雑談日記 コメント (5)
NPHがもうじき参入することもあって、色んな方たちが手持ちのデッキの考察にあたっているかと思います。
てなわけで、自分も現在使用しているCaw-bladeについての考察をしますよ。
まずはNPHに収録されている、Cawで採用されるであろうと思われるものをピックアップします。
新しい装備品↓
① Batterskull / 殴打頭蓋 (5)
アーティファクト — 装備品
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに警戒と絆魂を持つ。
(3):殴打頭蓋をオーナーの手札に戻す。
装備(5)
ビート相手に対する支配力はかなり高いと思われます。
装備先が死んでも、自身の能力でハンドに帰って再びクリーチャー込みで出せるという意味のわからないスペック。
先攻2T目に石鍛冶から3T目に石鍛冶の能力でこれを出すだけでビート相手にはかなりの抑止力では?
ヘタしたらこれ1枚でメインの1ゲームを取れるかもしれない。
2枚ぐらいは欲しいところですね。
メインとサイドに1枚ずつな感じ?
ただし、素のコストがギデオンと被るので調整が難しそう。
つづきまして↓
②Sword of War and Peace / 戦争と平和の剣 (3)
アーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。
装備(2
リストが公開されて最初に見たときは「何だこの弱い能力は??」と思いましたが、よくよく考えたらミラーマッチでは単体除去が効かなくなるし、聞く話では、プレイヤーにダメージを当てた後にこの能力でPWにダメージを当てれるそうではないか!?
さりげなくPWへの対処まで考えられているというのも、このカードへの評価の見直しになるのではないでしょうか?
なのでミラーマッチではかなり重宝すると思います。
単純に赤系のデッキ相手には、ハンドの枚数分ライフゲインが出来るので相手のライフ計算を狂わせれます。
ひとたび装備をしてしまえば鷹であろうと列柱であろうとブロックされず、糾弾だろうが失脚だろうが未達への旅さえも効かないので強い。
サイドに1枚欲しいところです。
ただここで問題なのがNPH参入で装備品が増えてしまったので、3種の剣と殴打頭蓋の全てを入れてしまうと他のカードを削ってまでメインになりサイドになり入れていく必要があるかと。
今回参入する黒のカードパワーが高いのを考えると、饗宴と飢餓の剣はどうしてもメインに差したい。
迫撃鞘も採用しておきたい。
そして殴打頭蓋も1枚は差しておきたい。
殴打頭蓋を採用するにあたって、シルヴォクの生命杖は抜いてもいいのかな?
サイドには殴打頭蓋と戦争と平和の剣を1枚ずつ入れてみようかな。
メインの装備品↓
1 迫撃鞘
1 饗宴と飢餓の剣
1 殴打頭蓋
サイドの装備品↓
1 饗宴と飢餓の剣
1 戦争と平和の剣
1 殴打頭蓋
こんな感じの配分でしょうか?
殴打頭蓋はビートに対する支配力が半端ないので、メインサイドに計2枚は欲しい。
赤相手には戦争と平和の剣と殴打頭蓋でggをする予定。
青森剣はクロックを増やす点では優秀だが、今の環境の除去から守ることが難しいので、赤白剣と入れ替わりで解雇しても良いかと。
人によっては黒緑剣のみのリストもあるからね。
とりあえず装備品はこんな感じでしょうか?
クリーチャーに関してはあまり変更がないかと。
石鍛冶、鷹、白英雄、悪斬、白タイタン。
あと、赤白剣参入でミラディン十字軍が無双するかも。
この辺が居ればとりあえず強いと思ふ。
他にも、スペルの中ではこれをサイドにどうかというとこだが↓
Mental Misstep / 精神的つまづき (青/Φ)
インスタント
((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
点数で見たマナ・コストが1の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
黒の主な1マナハンデスや、外科的摘出、緑の自然の要求や小粒のエルフ、赤には稲妻から装備先のクリーチャーを守ったり、白には糾弾と失脚から守れますね。
意外に用途は広いと思われるが、ミラーマッチだとほとんど役に立たないかな?
赤白剣があれば糾弾等からは守れますからね。
・・・こう書いてると装備品ぐらいしか変更するものがないですね^^;
ファイレクシアの変形者とかが強そうな気がしますがどうでしょうか?
とりあえずこんな感じで。
てなわけで、自分も現在使用しているCaw-bladeについての考察をしますよ。
まずはNPHに収録されている、Cawで採用されるであろうと思われるものをピックアップします。
新しい装備品↓
① Batterskull / 殴打頭蓋 (5)
アーティファクト — 装備品
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに警戒と絆魂を持つ。
(3):殴打頭蓋をオーナーの手札に戻す。
装備(5)
ビート相手に対する支配力はかなり高いと思われます。
装備先が死んでも、自身の能力でハンドに帰って再びクリーチャー込みで出せるという意味のわからないスペック。
先攻2T目に石鍛冶から3T目に石鍛冶の能力でこれを出すだけでビート相手にはかなりの抑止力では?
ヘタしたらこれ1枚でメインの1ゲームを取れるかもしれない。
2枚ぐらいは欲しいところですね。
メインとサイドに1枚ずつな感じ?
ただし、素のコストがギデオンと被るので調整が難しそう。
つづきまして↓
②Sword of War and Peace / 戦争と平和の剣 (3)
アーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。
装備(2
リストが公開されて最初に見たときは「何だこの弱い能力は??」と思いましたが、よくよく考えたらミラーマッチでは単体除去が効かなくなるし、聞く話では、プレイヤーにダメージを当てた後にこの能力でPWにダメージを当てれるそうではないか!?
さりげなくPWへの対処まで考えられているというのも、このカードへの評価の見直しになるのではないでしょうか?
なのでミラーマッチではかなり重宝すると思います。
単純に赤系のデッキ相手には、ハンドの枚数分ライフゲインが出来るので相手のライフ計算を狂わせれます。
ひとたび装備をしてしまえば鷹であろうと列柱であろうとブロックされず、糾弾だろうが失脚だろうが未達への旅さえも効かないので強い。
サイドに1枚欲しいところです。
ただここで問題なのがNPH参入で装備品が増えてしまったので、3種の剣と殴打頭蓋の全てを入れてしまうと他のカードを削ってまでメインになりサイドになり入れていく必要があるかと。
今回参入する黒のカードパワーが高いのを考えると、饗宴と飢餓の剣はどうしてもメインに差したい。
迫撃鞘も採用しておきたい。
そして殴打頭蓋も1枚は差しておきたい。
殴打頭蓋を採用するにあたって、シルヴォクの生命杖は抜いてもいいのかな?
サイドには殴打頭蓋と戦争と平和の剣を1枚ずつ入れてみようかな。
メインの装備品↓
1 迫撃鞘
1 饗宴と飢餓の剣
1 殴打頭蓋
サイドの装備品↓
1 饗宴と飢餓の剣
1 戦争と平和の剣
1 殴打頭蓋
こんな感じの配分でしょうか?
殴打頭蓋はビートに対する支配力が半端ないので、メインサイドに計2枚は欲しい。
赤相手には戦争と平和の剣と殴打頭蓋でggをする予定。
青森剣はクロックを増やす点では優秀だが、今の環境の除去から守ることが難しいので、赤白剣と入れ替わりで解雇しても良いかと。
人によっては黒緑剣のみのリストもあるからね。
とりあえず装備品はこんな感じでしょうか?
クリーチャーに関してはあまり変更がないかと。
石鍛冶、鷹、白英雄、悪斬、白タイタン。
あと、赤白剣参入でミラディン十字軍が無双するかも。
この辺が居ればとりあえず強いと思ふ。
他にも、スペルの中ではこれをサイドにどうかというとこだが↓
Mental Misstep / 精神的つまづき (青/Φ)
インスタント
((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
点数で見たマナ・コストが1の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
黒の主な1マナハンデスや、外科的摘出、緑の自然の要求や小粒のエルフ、赤には稲妻から装備先のクリーチャーを守ったり、白には糾弾と失脚から守れますね。
意外に用途は広いと思われるが、ミラーマッチだとほとんど役に立たないかな?
赤白剣があれば糾弾等からは守れますからね。
・・・こう書いてると装備品ぐらいしか変更するものがないですね^^;
ファイレクシアの変形者とかが強そうな気がしますがどうでしょうか?
とりあえずこんな感じで。
NPHは諦めた。でもプロモの戦隊の鷹は諦めない。
2011年5月7日 MTG雑談日記 コメント (1)CAWで公認とFNMに連続出場
2011年4月30日 MTG雑談日記 コメント (3)
本日は広島YSにて、昼からの公認とFNMを連続で参加してきましたw
今回はこんな感じのレシピで参加しました↓
メインボード
4 島
4 平地
4 金属海の沿岸
4 天界の列柱
4 氷河の城砦
4 地盤の際
1 墨蛾の生息地
1 湿地の干潟
4 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
4 呪文貫き
3 マナ漏出
1 剥奪
1 乱動への突入
2 審判の日
2 糾弾
1 失脚
1 饗宴と飢餓の剣
1 肉体と精神の剣
1 迫撃鞘
2 転倒の磁石
4 精神を刻むもの、ジェイス
2 ギデオン・ジュラ
1 ジェイス・ベレレン
サイドボード
1 悪斬の天使
1 太陽のタイタン
2 神への捧げ物
2 瞬間凍結
1 審判の日
1 糾弾
1 失脚
1 否認
1 饗宴と飢餓の剣
2 漸増爆弾
2 決断の手綱
色んなとこにある青白CAWのレシピを見回ってみていろいろ調整した結果がこうなりました。
メインのカードの種類を増やすために枚数を少しずつ減らしていろいろと追加してみました。
どのレシピを見てていても、必ずと言っていいほど必ず「定業」が入っているのですが、自分は1マナでカードを1枚引くぐらいなら、その枠を除去なりなんなりにまわします。
この辺は公式の方でも議論になっていたらしいですが、自分は「定業」不採用派です。
必要なカードへのアクセスを早めるのもいいですが、その分を除去に回しても良くないですか?
と、言ったところです。
そんなわけでまずはお昼13:00からの公認のレポートです↓
おもに負けたときの詳細を載せます。
1回戦 青緑蔦ビート 〇×〇
1体目の獣相のシャーマンは除去したのですが、2体目のシャーマンに蔦が3枚サイクルされ、あっけなく蔦ビートを決められました。
装備品出しても酸のスライムや自然の要求されたりできっちり対処され、どうにもならない試合でした。
2回戦 ナヤビート 〇×-
後半のタイタンとギデオンにやられた記憶しかない。
相手が全体除去はないと踏んでフル展開した後に審判の日を打ったときは爽快だったw
ただ、メインにスラーンはビビッたね(・ω・;)
3回戦 黒赤ヴァンプ ××
両戦とも、毎ターン何かしてくるのが捌ききれず、押し切られた形でストレート負け。
4回戦 黒単感染ビート ×〇〇
単純に土地事故で負けました。
サイド後の2戦共は、きっちり回ってコントロールして勝ち。
結果としては2-1-1.
ビートに耐性を付けたいと思った。
特に赤黒ヴァンプは除去をしっかり持っていないとかなり厳しい。
そんな感じでした。
続いて17:00からのFNMのレポートです↓
こちらも負け試合の感想などを書きます。
1回戦 赤単ゴブリン ××
・・・これはひどい試合だった。としか記憶にない。すごく火歩きが欲しかった。
鷹がことごとく打ち落とされて、先達→戦語り→ゴブリンの酋長とブンまわりされて完敗しました。
2回戦 白単ウィニー 〇×-
審判が引けずにクリーチャー合戦で押し負けました。
鷹に剣が付いたところで素の悪斬様には勝てませんよ。
3回戦 赤緑ヴァラクート 〇×〇
後手だと勝つのが難しいよねw
少しのミスが本当に負けに繋がることを痛感。
4回戦 赤緑ヴァラクート 〇〇
うおwまさかの連続ヴァラクートw
でもこれは相手の方がうまく回らなくて、鷹と石鍛冶の剣ゲーとなりましたw
というわけでこちらも2-1-1という結果になりました。
感想としては下手をやらない限りはひどい負けをしないんだなという感じでした。
初手に石鍛冶か鷹と土地が3枚ほどあれば大体のところはゲームが出来ます。
呪文貫きも強かったです。
特にサイド後は相手から飛んでくるアーティファクト除去をすんなりカウンターしてくれる場面が良くあったので高評価でしたw
それとなにやらマナリークがあまり強くなかったような印象。
ビートやウィニーとばかり当たったせいなのか、除去の方が強かったような感じです。
どこかのリストで、マナリークを構えてるようなプレイングをしているが、実はマナリークはデッキにないぜ~みたいなデッキリストがあったので、見ていて面白かったですw
ですが、使っているとやっぱりマナリークって強いんですよね(^^;)
メインでの磁石もいい仕事をしてくれました。
最初に出しておけばPWもある程度守れますし、確実に攻撃を通したいときも重宝します。
もう少し増やしたいかも。
もしかしたらメインを磁石で、サイドに審判の日を落とす案もアリ~?
その辺は要調整。
とりあえずそんな感じでした~
今日はGWの連休初日でいっぱいマジック出来たのですごく楽しかったですw
次の新たなるファイレクシアのカードに関する意見交換も色んな方と出来てとても楽しかったなw
次は2週間後にイベントに参加する予定です。
青が好きなんでもうしばらくこのデッキで戦っていこうと思います。
それでわ~(・ω・)ノシ
今回はこんな感じのレシピで参加しました↓
メインボード
4 島
4 平地
4 金属海の沿岸
4 天界の列柱
4 氷河の城砦
4 地盤の際
1 墨蛾の生息地
1 湿地の干潟
4 石鍛冶の神秘家
4 戦隊の鷹
4 呪文貫き
3 マナ漏出
1 剥奪
1 乱動への突入
2 審判の日
2 糾弾
1 失脚
1 饗宴と飢餓の剣
1 肉体と精神の剣
1 迫撃鞘
2 転倒の磁石
4 精神を刻むもの、ジェイス
2 ギデオン・ジュラ
1 ジェイス・ベレレン
サイドボード
1 悪斬の天使
1 太陽のタイタン
2 神への捧げ物
2 瞬間凍結
1 審判の日
1 糾弾
1 失脚
1 否認
1 饗宴と飢餓の剣
2 漸増爆弾
2 決断の手綱
色んなとこにある青白CAWのレシピを見回ってみていろいろ調整した結果がこうなりました。
メインのカードの種類を増やすために枚数を少しずつ減らしていろいろと追加してみました。
どのレシピを見てていても、必ずと言っていいほど必ず「定業」が入っているのですが、自分は1マナでカードを1枚引くぐらいなら、その枠を除去なりなんなりにまわします。
この辺は公式の方でも議論になっていたらしいですが、自分は「定業」不採用派です。
必要なカードへのアクセスを早めるのもいいですが、その分を除去に回しても良くないですか?
と、言ったところです。
そんなわけでまずはお昼13:00からの公認のレポートです↓
おもに負けたときの詳細を載せます。
1回戦 青緑蔦ビート 〇×〇
1体目の獣相のシャーマンは除去したのですが、2体目のシャーマンに蔦が3枚サイクルされ、あっけなく蔦ビートを決められました。
装備品出しても酸のスライムや自然の要求されたりできっちり対処され、どうにもならない試合でした。
2回戦 ナヤビート 〇×-
後半のタイタンとギデオンにやられた記憶しかない。
相手が全体除去はないと踏んでフル展開した後に審判の日を打ったときは爽快だったw
ただ、メインにスラーンはビビッたね(・ω・;)
3回戦 黒赤ヴァンプ ××
両戦とも、毎ターン何かしてくるのが捌ききれず、押し切られた形でストレート負け。
4回戦 黒単感染ビート ×〇〇
単純に土地事故で負けました。
サイド後の2戦共は、きっちり回ってコントロールして勝ち。
結果としては2-1-1.
ビートに耐性を付けたいと思った。
特に赤黒ヴァンプは除去をしっかり持っていないとかなり厳しい。
そんな感じでした。
続いて17:00からのFNMのレポートです↓
こちらも負け試合の感想などを書きます。
1回戦 赤単ゴブリン ××
・・・これはひどい試合だった。としか記憶にない。すごく火歩きが欲しかった。
鷹がことごとく打ち落とされて、先達→戦語り→ゴブリンの酋長とブンまわりされて完敗しました。
2回戦 白単ウィニー 〇×-
審判が引けずにクリーチャー合戦で押し負けました。
鷹に剣が付いたところで素の悪斬様には勝てませんよ。
3回戦 赤緑ヴァラクート 〇×〇
後手だと勝つのが難しいよねw
少しのミスが本当に負けに繋がることを痛感。
4回戦 赤緑ヴァラクート 〇〇
うおwまさかの連続ヴァラクートw
でもこれは相手の方がうまく回らなくて、鷹と石鍛冶の剣ゲーとなりましたw
というわけでこちらも2-1-1という結果になりました。
感想としては下手をやらない限りはひどい負けをしないんだなという感じでした。
初手に石鍛冶か鷹と土地が3枚ほどあれば大体のところはゲームが出来ます。
呪文貫きも強かったです。
特にサイド後は相手から飛んでくるアーティファクト除去をすんなりカウンターしてくれる場面が良くあったので高評価でしたw
それとなにやらマナリークがあまり強くなかったような印象。
ビートやウィニーとばかり当たったせいなのか、除去の方が強かったような感じです。
どこかのリストで、マナリークを構えてるようなプレイングをしているが、実はマナリークはデッキにないぜ~みたいなデッキリストがあったので、見ていて面白かったですw
ですが、使っているとやっぱりマナリークって強いんですよね(^^;)
メインでの磁石もいい仕事をしてくれました。
最初に出しておけばPWもある程度守れますし、確実に攻撃を通したいときも重宝します。
もう少し増やしたいかも。
もしかしたらメインを磁石で、サイドに審判の日を落とす案もアリ~?
その辺は要調整。
とりあえずそんな感じでした~
今日はGWの連休初日でいっぱいマジック出来たのですごく楽しかったですw
次の新たなるファイレクシアのカードに関する意見交換も色んな方と出来てとても楽しかったなw
次は2週間後にイベントに参加する予定です。
青が好きなんでもうしばらくこのデッキで戦っていこうと思います。
それでわ~(・ω・)ノシ
ダークブレードでFNM
2011年4月16日 MTG雑談日記本日はFNMに出た後に夜勤が待っているでございます。
というわけで今現在夜勤中です。
休憩の合間に簡易レポを書置き↓
1回戦 白ウィニー(本日優勝者) ●××
なんだか装備品がいっぱい付いたミラクルにいっぱいボコられたでございます。
除去を多めにとっておけば良かった。。。
2回戦 青黒コン ●●
相手が土地事故を起こしている間にブッパしていったらそのまま勝ち。
一度神ジェイスを手網で取られてしまうが、特にこれといった決め手をされずに取られたジェイスを殴り落として鷹ビートで勝利
3回戦 青白コン ●××
先駆のゴーレムをヴェンセでブリンクさせまくってトークンがわらわらと出てきて、除去を打ってもカウンターされて、ブロッカー出してもヴェンセの第2能力でゴーレムちゃん達がアンブロッカブでムーリー。
久々に悪斬を見て感動したでございます(何故?
4回戦 緑白アーマー ●×●
蔦が何回も復活してきてライフが危険域になったが、相手がフル展開して手札を使いきったところを審判したら巻き返せたw
蔦があんなに怖いとは思わなかったね~
以上簡易レポ終わり。
結果は2-2で負け越しこそしなかったが、かなり歯痒い。
こうしてみるとメインでの勝率がかなり良い。
サイド後だと何故だか弱い。
サイド後のほうが成績悪いってどうなのよ。
ここは何回も回してみて勉強した方がいいかもしれない。
というわけで今現在夜勤中です。
休憩の合間に簡易レポを書置き↓
1回戦 白ウィニー(本日優勝者) ●××
なんだか装備品がいっぱい付いたミラクルにいっぱいボコられたでございます。
除去を多めにとっておけば良かった。。。
2回戦 青黒コン ●●
相手が土地事故を起こしている間にブッパしていったらそのまま勝ち。
一度神ジェイスを手網で取られてしまうが、特にこれといった決め手をされずに取られたジェイスを殴り落として鷹ビートで勝利
3回戦 青白コン ●××
先駆のゴーレムをヴェンセでブリンクさせまくってトークンがわらわらと出てきて、除去を打ってもカウンターされて、ブロッカー出してもヴェンセの第2能力でゴーレムちゃん達がアンブロッカブでムーリー。
久々に悪斬を見て感動したでございます(何故?
4回戦 緑白アーマー ●×●
蔦が何回も復活してきてライフが危険域になったが、相手がフル展開して手札を使いきったところを審判したら巻き返せたw
蔦があんなに怖いとは思わなかったね~
以上簡易レポ終わり。
結果は2-2で負け越しこそしなかったが、かなり歯痒い。
こうしてみるとメインでの勝率がかなり良い。
サイド後だと何故だか弱い。
サイド後のほうが成績悪いってどうなのよ。
ここは何回も回してみて勉強した方がいいかもしれない。
感染デッキはしばらくお休み(ひみつにデッキリスト)
2011年4月13日 MTG雑談日記 コメント (3)
しようと思います。
なかなか完成版にするのが困難なので、新たなファイレクシアのカードが出るまで、あるいは期待はずれであった時の為に、別のデッキでイベントに出向きます。
実はその別のデッキのほうが完成版だったりする(笑
リストはひみつの方に(^ω^)
なかなか完成版にするのが困難なので、新たなファイレクシアのカードが出るまで、あるいは期待はずれであった時の為に、別のデッキでイベントに出向きます。
実はその別のデッキのほうが完成版だったりする(笑
リストはひみつの方に(^ω^)
の話をする前に↓
GPダラスtop8のデッキ全てに神ジェイスがあったとかで、計32枚とか何事www
まだまだ神ジェイスの価格がおかしいことになりそうね。
早めに手に入れておいてよかったw
さて本題。
先週は完全にデッキが不機嫌でしたので、今週こそは良く回してやってデッキと仲良くならなきゃねw
GPダラスに青黒自体が居なかった事に軽くショックを受けているので、ここは一度、別のアプローチを考えなくてはいけないと何故か思いました。
そこで考えているのは、青黒t緑です。
緑の役割としては、青黒で触れられないパーマネントの対処と、マナ加速による大型クリーチャーの高速展開を目的としてやろうと思っています。
はい、フィニッシャーは「荒廃のドラゴン、スキジリクス」さんですよ~
あとは「荒廃鋼の巨像」とかでもいいな。
とまぁ思いましたが、タダの器用貧乏だし、これが回るのだろうか。。。
と、思う今日この頃。
GPダラスtop8のデッキ全てに神ジェイスがあったとかで、計32枚とか何事www
まだまだ神ジェイスの価格がおかしいことになりそうね。
早めに手に入れておいてよかったw
さて本題。
先週は完全にデッキが不機嫌でしたので、今週こそは良く回してやってデッキと仲良くならなきゃねw
GPダラスに青黒自体が居なかった事に軽くショックを受けているので、ここは一度、別のアプローチを考えなくてはいけないと何故か思いました。
そこで考えているのは、青黒t緑です。
緑の役割としては、青黒で触れられないパーマネントの対処と、マナ加速による大型クリーチャーの高速展開を目的としてやろうと思っています。
はい、フィニッシャーは「荒廃のドラゴン、スキジリクス」さんですよ~
あとは「荒廃鋼の巨像」とかでもいいな。
とまぁ思いましたが、タダの器用貧乏だし、これが回るのだろうか。。。
と、思う今日この頃。
今日の青黒感染はご機嫌ナナメだったらしい
2011年4月8日 MTG雑談日記 コメント (2)1、2回戦ともストレート負けし、ドロップして帰ってきました。
なんたるズークー。
今回は1回戦でヴァラクートに圧殺されてしまい、2回戦では青黒コントロールにムダづもを展開して神ジェイスに最終奥義をブチかまされる。
十字軍出せないわスキジリクス出せないわでこのデッキは一体何をやっているんだと思いましたよ。
まぁそんな日もあるよね。
さぁ、挫けずに来週のFNMもがんばるぞ(`・ω・´)キリッ
2戦目のお方に試合が終わった後、ちょっとした青黒感染コンのレクチャーをしていただいたのでそのまとめを↓
1.毒殺デッキはクロックを刻めないと相手にプレッシャーが与えられない(これは当然だよね)
2.意外にファイレクシアの槽母はヤレる子(?)らしい(ヴァラクには劇的に効くとか)
3.テゼレットで強化した墨蛾の生息地は、1回殴った後にはタダの5/5バニラだが、4回殴れば勝てるスペックなので積極的に殴ったほうが良いとか。
毒殺に拘らなくても、出来ないなら別の勝ち手段を用意するのも手である、という感じ。
4.留め金や、伝染病エンジンなどの増殖要員もあれば心強い
そんな感じです。
とりあえず今のレシピはまた後日に公開しますが、今回の収穫はそんな感じです。
青黒って安定してるね。
2011年4月7日 MTG雑談日記 コメント (1)と、ふと思う今日この頃。
青黒コンがまた盛り返してるみたいね。
最近ではキブラー氏が青黒感染を調整しているとか。
自分も青黒感染使いなので遅れをとるわけにいかないですねw
明日の仕事が終わってからFNMにギリギリ滑り込めると思うので頑張りたい。
かれこれひと月以上は出れてないので、今晩は軽くデッキの微調整を行います。
さて、今日は後2時間で仕事が終わるのでそっちも頑張るか(`∇´ゞ
青黒コンがまた盛り返してるみたいね。
最近ではキブラー氏が青黒感染を調整しているとか。
自分も青黒感染使いなので遅れをとるわけにいかないですねw
明日の仕事が終わってからFNMにギリギリ滑り込めると思うので頑張りたい。
かれこれひと月以上は出れてないので、今晩は軽くデッキの微調整を行います。
さて、今日は後2時間で仕事が終わるのでそっちも頑張るか(`∇´ゞ
激胸熱ww新黒&PWカードww
2011年4月5日 MTG雑談日記 コメント (6)
「新たなるファイレクシア」の情報がちょこちょこ出ていますが、とあるところで見つけた情報をペタり↓
法務官の掌握 (1)(B)(B)
ソーサリー (レア)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探して裏向きに追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。そのカードが追放されているかぎり、あなたはそのカードを見てもよいしプレイしてもよい。
同系色コントロール涙目。
他にも新プレインズウォーカー(以下PW)の情報も↓
解放された物、カーン (7)
プレインズウォーカー - カーン (神話レア)
+4: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚追放する。
-3: パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
-14: ~により追放されたすべてのオーラでないパーマネント・カードを別にして、ゲームを再び開始する。その後、それらの別にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
忠誠値:6
7マナのPWとしては妥当な能力。
かのニコル大先生みたいなダイナミック能力ではなく、追放したカードを自身の最終能力で自分の場に戻すというもの。
場に出て即座に場に干渉でき、無色なのでプロテクションに邪魔をされないのが利点であると思う。
ですが、マイナス能力を使うと即座に稲妻で落とされる可能性があるので注意が必要。
まぁこれでも悪い感じはしないでしょう^^;
まだ情報が確定というわけではないので、また何か変わるかもしれませんねw
法務官の掌握 (1)(B)(B)
ソーサリー (レア)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探して裏向きに追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。そのカードが追放されているかぎり、あなたはそのカードを見てもよいしプレイしてもよい。
同系色コントロール涙目。
他にも新プレインズウォーカー(以下PW)の情報も↓
解放された物、カーン (7)
プレインズウォーカー - カーン (神話レア)
+4: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚追放する。
-3: パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
-14: ~により追放されたすべてのオーラでないパーマネント・カードを別にして、ゲームを再び開始する。その後、それらの別にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
忠誠値:6
7マナのPWとしては妥当な能力。
かのニコル大先生みたいなダイナミック能力ではなく、追放したカードを自身の最終能力で自分の場に戻すというもの。
場に出て即座に場に干渉でき、無色なのでプロテクションに邪魔をされないのが利点であると思う。
ですが、マイナス能力を使うと即座に稲妻で落とされる可能性があるので注意が必要。
まぁこれでも悪い感じはしないでしょう^^;
まだ情報が確定というわけではないので、また何か変わるかもしれませんねw
新年度ですねw今後のMTGの方向性について語る。
2011年4月1日 MTG雑談日記 コメント (2)どうも、2週間ほどの自宅待機という名の春休みを満喫中のMAGMAGです。
本日の昼過ぎに会社から報告が入りまして、来週の月曜日から生産ラインを稼動させるそうなので、残り2日間の春休みが決定しましたw
というわけでついに新年度ですw
なので今後の方向性について語りたいと思います。
とりあえずMTGに関しては、本年度の10月に始動する新エキスパンションに向けてカードの売却(資金確保)を始めます。
自分は基本的にスタンダードが好きなのでスタン落ちしていくカードになんの未練もありません。
ZENブロックがスタン落ちするまでは青黒感染コントロールで行くつもりなのでその他の色は基本的に売却候補。
さぁいくらになるのかな?
来月発売する「新たなるファイレクシア」については、カーンが新PWになってくれるのかと期待をしているのですがどうでしょうか?
そんで、新しく出る感染カードに期待を持ってる次第です。
クリーチャーに関しては感染十字軍とスキジリで事足りてるような気もしますが、個人的には感染方向にアグレッシブなPWを出して欲しいというのもあります。
まぁそれでも結局は神ジェイスを使うことになるのでしょうけど^^;
そして新しい基本セットで続投が決定したタイタンサイクルとPW達。
タイタンに至ってはあまり興味が無いですが問題はPWの採録。
ギデオンが採録というのは誠か!!??
これは買わなければならないのか。。。
今は青白がトップメタにあるのもあってか、値段が2000円前後で落ち着いています。
売却カードの値段次第で買うのもありですが、白を使う予定が今のところ無い。。。
正直なところ、使いたいなぁ。。。
イベントに参加できる機会が限られているのでなるべく安価で済ませたいところ。
もう神ジェイスみたいな出費はしないぞ!
といった感じです(^ω^*)
過去最高の義援金どう配分? 「早く届けたいが、公平性も…」
2011年3月28日 日常久しぶりの更新です。
前回に更新した記事をたくさんの方に見てもらえたようで嬉しい限りです。
東北大震災が起きてからというものの、テレビで報道されるのは暗いニュースと福島原発のニュースばかり。
ごく一部の明るいニュースはネットでのみ語られるのみ・・・
今回のピックアップは各方面からの義援金のまとめです。
東日本大震災の被災者に向けて全国から多額の義援金が寄せられる一方、
配分の見通しが立っていない。被災地が広範囲に渡る上、
被害の全容が見えてこないためだ。
「今回は阪神大震災の2倍以上のペースで善意が寄せられている」
日本赤十字社(東京)の担当者はそう話す。平成7年1月17日に発生した阪神大震災では
発生2週間で日赤に義援金約164億円が集まった。一方、東日本大震災では25日までに、
これを大幅に上回る約401億円もの善意が寄せられた。
通常、日赤や「赤い羽根共同募金」で知られる中央共同募金会
などに集まった義援金は、被災した都道府県が設置する
「義援金配分委員会」に全額渡される。委員会には市町村や日赤なども加わって
分配対象や金額を検討し、被災者に行き渡るようにするという。
兵庫県によると、
阪神大震災では発生1週間で同県が設置した
配分委員会に大阪府の被災自治体も参加。発生から半月後には
第1次配分として、死者・行方不明者1人当たり10万円の見舞金を家族に配布した。
企業義捐金まとめ
1位 コカ・コーラ(飲み物)
25億円相当(義捐金、飲料700万本、無料自動販売機)
2位 ユニクロ(衣服)
21億円相当(義捐金14億円、衣服7億円相当)
3位 日亜化学(青色発行ダイオード)
10億円
3位 コマツ(ショベルカー)
8億円相当(建機、仮設ハウス、発電機など)
4位 富士フイルムHD
7.7億円相当(義捐金3億、マスク等4.7億相当)
5位 ジャパネットたかた(テレビ通販)
5億7068万円超(義捐金5.7億、充電式電池セット1万台)
6位 マルハン(パチンコ)
5億3000万円超(5億円、社員3000万円、飲料水や食料品等)
7位 ゴールドマン・サックス(アメリカ証券)
5億2000万円(会社5億円、社員2000万円)
8位 新日鐵(鉄)
5億円超(義捐金5億円、食料・生活物資や資機材)
5億円相当~
三菱重工、三菱電機、東芝、エヌシージャパン、クボタ、
プルデンシャル・ファイナンシャル
4億円相当~ JPモルガン、サントリー、ウォルマート、
伊藤忠、丸紅、三井物産、三菱商事、住友商事
まだまだ他方面からの義援金が寄せられているようですが、復興にはまだまだお金が必要と思われます。
復興には約20兆円かかるらしいですがまだまだ全然足りないようですね・・・
再建には何年かかるのでしょうか?
避難民の方々に仮設住居は建てられるのか?
生活に必要な支援物資がちゃんと届けられているのか?
まだまだ行方不明者の安否は判らないのか?
そんなことばかり気にかかります。
おまけ↓
大震災が起きてから仕事量が激減しました。
自分は車の部品工場に勤務しているので大打撃です。
かれこれ10日ほど自宅待機が続いております。
遊んでいるわけにもいかないので自分の出来ることをいろいろしています。
そんでもって今月はMTGのイベントに出るつもりはありません。
仕事が復帰するのがいつになるのか分からないのでそんな感じです。
とりあえずMTGに関する日記を更新できないですがご了承ください^^;